Maleõpetuse ainekava
Male – see on võistlus, võitlus, iseloomu näitamine. Male on kunst, looming, isiksuste kokkupõrge.
Paul Keres
Male arendab loogilist mõtlemist, tähelepanelikkust ja taiplikust, kasvatab iseloomu, õpetab lahendama mitmesuguseid ülesandeid.
Õppe-eesmärgid 2. klass
- Õpetada selgeks malendite algseis, malendite käigud ja malereeglid
- Õpetada selgeks mõisted tuli, matt, patt, viik
- Õpetada selgeks matt erinevate malenditega
- Teada lihtsamaid avanguid ja avangu põhitõdesid
- Teada lihtsamaid male lõppmänge.
Õppeseisu seos teiste ainetega ja läbivate teemadega ning õpitulemused
Kasutatud lühendid: E-eesti keel. M-matemaatika, F-füüsika, A-ajalugu
KK-keskkond ja säästev areng
TÖ-tööalane karjäär
IT-infotehnoloogia ja meediaõpetus
TU-turvalisus
| SEOSTEISTE ÕPPEAINETEGA | LÄBIVAD TEEMAD | ÕPPESISU | TEAB | OSKAB |
| 2.KLASS 35 TUNDI | ||||
| A | Malemängu mõiste ja ajalugu | 1 | ||
| A | Malendite algseis, malendite käigud, malereeglid | 1, 2, 3 | ||
| Malendite löömine, nende ründamine ja kaitsmine | 2 | |||
| Vangerdus | 2 | |||
| Tuli, matt ja patiseis | 4 | |||
| Matt lipu ja vankriga | 2, 4 | 2 | ||
| Matt kahe vankriga | 2, 4 | 2 | ||
| Matt vankriga | 2, 4 | 2 | ||
| Matt lipuga | 2, 4 | 2 | ||
| Viigiseisud | 4 | |||
| E | Malepartii protokollimine | 4 | ||
| Etturite lõppmängud – ruudu reegel | 6 | |||
| Etturite lõppmängud – opositsioon | 6 | |||
| Lippude lõppmäng | 6 | |||
| Vankrite lõppmäng | 6 | |||
| Odade lõppmäng | 6 | |||
| Avang – selle põhitõed | 3 | |||
| Tsenter malemängus | 3 | |||
| Malendite arendamine | 3 | |||
| Võitlus tsentriväljade pärast | 3 | |||
| A | Lahtised avangud – itaalia avang | 3 | ||
| - itaalia avang | 3 | |||
| A | - hispaania avang | 3 | ||
| - hispaania avang | 3 | |||
| A | Kaheratsu avang + kolmeratsu + neljaratsu avang | 3 | ||
| A | kuningagambiit | 3 | ||
| A | Shoti avang | 3 | ||
| A | Poollahtised avangud – sitsiilia kaitse | 3 | ||
| A | Kinnised avangud | 3 | ||
| Avangulõksud | 5 | |||
| Ühekäigulised matid | 4 | 3 | ||
| kiirmale | 5 | |||
| Maleturniir Shveitsi süsteemis | 5 |
Õpitulemused
2. klassi lõpetaja teab:
- male mõistet ja reegleid
- malendeid ja malendite käike
- malendite algseisu ja lihtsamaid avanguid
- mõisteid tuli, matt ja patt
- lihtsamaid avangulõkse
- lihtsamaid lõppmänge
2. klassi lõpetaja oskab:
- avangu põhitõdesid
- teha matti lipu ja vankriga, kahe vankriga, lipu või vankriga
- teha ühekäigulisi matte erinevate malenditega
- malepartiid protokollida
- osaleda maleturniiril


